淪陷中的刺客誰來拯救?玩家跪求研究調整 完美國際

在談到你對刺客的看法之前,讓我自我介紹一下。我是一名105級的第8軍5.0野人刺客,并且扮演了一些角色。一般來說,刺客職業應該是一個委屈的職業。你為什么這么說?每個人都說CK是如此強大,但誰知道CK組不能做到,現在單P很不如。而且,近幾個月來,刺客不斷被削弱。每次版本更新時,恐怕這次CK會再次調整,刺客的完美弱化不會反映在版本更新內容中,更不用說每次都是正確的。關鍵點被修改,對刺客的影響非常大。我總結了完美的“關鍵點”,分為四個步驟,并逐一聽我說。

事實證明,刺客的爆炸惡魔沒有出現,反隱藏藥物的出現,銅墻壁和堅實的基礎等PK藥物的引入,這些都大大削弱了刺客。我想避免這些,僅僅在過去的幾個月里,刺客已經削弱了。情況可歸納如下。

第1步曲:新技能提高各職業的作戰能力,可是刺客卻是完全的雞肋。

讓我們來看看刺客的新技能,靈魂埋葬,日食,偵察和金錢的耗盡。在PK中沒有人能真正使用它。我真的不知道這些肋骨技能是什么。我不會說別的,我會用俞莽說出他的新技能:現在MG也可以隱形了,105 MG隱身CK看不出來,但是105 ck隱身mg如果你真的想抓ck可以,吃反隱藏的毒品;而MG現在有一個從左到右的跳轉,如果與插件一起使用(雖然不允許使用插件,但仍有很多人還在使用),CK百步過來MG自動跳開,然后CK頭暈,所有玩過CK的人都知道,除了百步之外,沒有人可以迅速趕上并控制對方的技能,然后刺客正在等待慢慢射擊。我們走吧。

第2步曲:刺客的命中率被調低了不是一點點多。

我認為那些小心的人會發現,在今年的前三個月,刺客的命中率在版本更新后突然,變得非常糟糕。原來的刺客基本上沒有受到打擊。后來,我做了很多實際測試,結果是PK Yumang未命中率約為40%,PK武俠劍客錯過率約為25%!這個概念是什么,相當于攻擊等級直接減少了25-40。完美的通用汽車,你說作為一個完全敏捷的職業,錯過了這么多,所以如何生存刺客?

第3步曲:刺客使用如影隨形、狂亂斬等技能變得需要元氣了。

這可能是今年5月左右,并沒有反映在版本更新中。這是對刺客參數的秘密修改。其中,最重要的是將陰影的使用改為20元,我們不要小看20元,我覺得玩過CK的人都知道它正好是20元,讓ck在很多關鍵時間在陰影中,缺乏力量沒有第二控制技能,CK的持續戰斗能力再次惡化。

CK作為近戰攻擊而沒有防御也沒有血緣生涯,你能慢慢跑到對方PK嗎?所以,讓CK感到尷尬。

第4步曲:刺客使用如影隨形、百步神行訣后會停頓小跳一下。

這一次,完美刺客的參數在今年,6月底進行了狡猾的修改,并沒有反映在版本更新中。如果你移動到另一邊,你會停下來跳,這是非常致命的,并聽取我的詳細分析。我認為ck在魔法爆炸組合控制技能的,情況下一般分為三類,最常用的是第一步(如帶匕首的影子),其次是第二步(百步),這是不可能的使用第三次Recruit(絆斬斷+破喉)。然而,在用它作為陰影之后,它會暫停一個小跳躍,使陰影+匕首變得非常不連貫,導致沒有匕首,而且對手是反控制或反殺,所以第一步完全廢除。是第一步使用上帝的百步嗎?因此,即使你殺死一個人后可以殺死第二個人,你需要等待3分鐘,但在正常情況下,對方是一百步,并且在褪色后,你將吃絕對場并逃跑。那更糟。沒有辦法控制對方(知道除了百步之外,CK沒有第二技能來控制移動中的玩家)。通過這種方式,在大多數情況下,CK的控制技能將毫無用處!為了追求5.0,CK放棄了15項設備,加上它原本是為了防止低血。如果在ck出現后沒有平穩的控制,技能來控制對方,那就是反控制和反殺。完美的通用汽車,你想讓危及生命的職業生涯成為危及,生命的職業嗎?

如果完美真的想要悄悄地修改刺客的參數,我有一些好主意。在使用它之前,我必須將強制改為一圈。這是另一個快樂的職業。

**瘋狂率悄然降低10%。這對其他職業來說更有趣。然后刺客攻擊頻率將升級到最高4.0或甚至3.0,然后刺客將耗盡。其他職業可以狂歡,對吧?當我談論它時,我仍然無法談論它。當我打CK時,我真的很害怕我能用CK來穿過15件套裝。這意味著許多刺客玩家必須,投入大量資金并重新輸入15種產品。如果你要求ck采取技能流動路線,你將能夠承受很多ck,不能重新搞裝備,并且已經離開了完美。請成為完美的通用汽車,以便在5.0速流量路線上對待并保持刺客。

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